Buat kategori aplikasi
Sunting kategori aplikasi
- Sentiasa Terbuka
- Sentiasa diblokkan
- Permainan
- Rangkaian sosial
- Pelayar
Menyekat aplikasi mengikut jadual
Dengan semakin ramai anak menggunakan peranti semasa kelas atau waktu yang sepatutnya disediakan untuk tidur, penyekat aplikasi akan mengehadkan akses ke aplikasi yang dipilih dan menggalakkan anak-anak anda mengikuti jadual.
Menetapkan had untuk kategori aplikasi
Aplikasi blok ibu bapa Kroha untuk kanak-kanak
FAQ Pemblokiran Aplikasi
Bagaimanakah saya boleh mengehadkan masa skrin untuk aplikasi pada telefon anak?
Anda boleh mengehadkan masa skrin aplikasi dengan menetapkan had penggunaan harian, membuat jadual, dan menyekat aplikasi yang mengganggu pada waktu tertentu. Kroha membantu mengautomasikan peraturan ini serta mengekalkannya secara konsisten.
Bolehkah saya menyekat aplikasi pada telefon anak saya tanpa menghapusnya?
Ya. Dengan Kroha, anda boleh menyekat aplikasi tanpa menghapuskannya dengan menggunakan jadual atau had penggunaan. Ini membolehkan anak anda mengekalkan aplikasi tersebut dipasang sambil mengawal bila dan bagaimana ia boleh digunakan.
Bagaimanakah had masa skrin untuk aplikasi berfungsi?
Had masa skrin menentukan bila dan berapa lama sesuatu aplikasi boleh digunakan. Dengan Kroha, anda boleh menetapkan had harian, menyekat aplikasi tertentu serta membuat jadual penggunaan — contohnya, menyekat permainan pada waktu malam atau mengehadkan penggunaan YouTube semasa waktu sekolah.
Bagaimanakah ciri “Kunci Aplikasi” berfungsi?
Kunci Aplikasi membolehkan anda mengurus dan mengawal penggunaan aplikasi pada peranti anak anda. Anda boleh melihat aplikasi yang dipasang, menyekat aplikasi atau kategori tertentu, menetapkan jadual penggunaan, serta mengehadkan masa skrin harian untuk mengawal bila dan bagaimana anak anda menggunakan aplikasi.
Bagaimanakah ciri “Kunci Telefon” berfungsi?
Kunci Telefon menyekat semua aplikasi pada peranti anak anda kecuali fungsi penting seperti panggilan. Anak anda masih boleh menghubungi anda, tetapi tidak boleh menggunakan permainan, media sosial atau aplikasi lain semasa tempoh kunci.






